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    Dein Spielerprofil

    2 bis 5 Buchstaben oder Ziffern, ohne Leerzeichen.JPG, PNG oder WebP, maximal 5 MB. Dein Foto wird verkleinert. Du kannst es später jederzeit über deinen Namen oben rechts ändern.
    Name und Foto liegen auf DUS4YOU. Dieses Gerät merkt sich deinen Zugang per Cookie. Der Kurzname allein ist kein Passwort. Über einen Einmalcode kannst du dein bestehendes Profil mit einem anderen Gerät verbinden.

    So spielst du

    Antippen legt Würfel heraus oder zurück in den Becher. Gold bleibt liegen. Der Startspieler gibt die Wurfzahl vor.

    Gedrehte Einsen bleiben draußen, bis du sie selbst antippst und zurücklegst. Nach dem Drehen folgt ein Pflichtwurf. Erst wenn alle fertig sind, wird aufgedeckt und werden die 13 Deckel verteilt.

    Die erste Partie im Raum ist hart. Danach spielt ihr erste und zweite Hälfte. Verliert jemand beide, ist die Partie beendet; sonst spielen die beiden Hälftenverlierer das Endspiel. Jede Hälfte und das Endspiel beginnen mit insgesamt 13 Deckeln im Stock. Der letzte erlaubte Wurf bleibt verdeckt. Aufdecken erfolgt einzeln in Zugreihenfolge. Bei einer harten Partie verliert, wer alle 13 Deckel erhält. Im Endspiel gewinnt ein aufgedeckter Schock aus sofort.